スプラトゥーン3のアップデート「更新データVer. 11.2.0」が実施される。アプデ内容や最新情報、変更内容を掲載している。
スプラトゥーン3 更新データ Ver. 11.2.0

アップデート「更新データVer. 11.2.0」が実施
スプラトゥーン3では、アップデート「更新データVer. 11.2.0」が、6月11日(木)10時に実施される。今回のアップデートでは、マッチメイクに関する変更と対戦バランスの変更が含まれる。
明日6月11日(木)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.11.2.0を配信します。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。 https://t.co/RT1AwyO63O pic.twitter.com/pYRP8qREzw— 任天堂サポート (@nintendo_cs) June 10, 2026
アップデート内容
対戦に関する変更
- ブラスターの爆風の、相手プレイヤーに対する当たり判定のサイズを小さくしました。
‐ Ver. 11.0.0での強化の一部を打ち消して、強化前と強化後の中間のサイズにするための変更です。
- 一部のメインウェポンの性能を変更しました。
| ブキ名 | 変更内容 |
|---|---|
| N-ZAP85 N-ZAP89 |
・これまでより足元に塗りが発生しやすくしました。 |
| L3リールガン L3リールガンD L3リールガン箔 |
・弾の速度を約5%速くし、飛距離を伸ばしました。 |
| ノヴァブラスター ノヴァブラスターネオ オーダーブラスター レプリカ |
・ジャンプ中の射撃のブレを約8%軽減しました。 |
| クラッシュブラスター クラッシュブラスターネオ |
・ジャンプ中の射撃のブレを約13%軽減しました。 |
| スパイガジェット スパイガジェットソレーラ スパイガジェット繚 |
・インク消費量を約8%軽減しました。 |
| ホットブラスター ホットブラスターカスタム ホットブラスター艶 |
・射撃後の、行動が制限される時間を約1/60秒間長くしました。 |
| Rブラスターエリート Rブラスターエリートデコ RブラスターエリートWNTR |
・射撃後の、インクが回復し始めるまでの時間を約10/60秒間長くしました。 |
| バレルスピナー バレルスピナーデコ オーダースピナー レプリカ |
・弾が落とす飛沫による塗りの半径を約8%小さくしました。 ・着弾点の塗りの半径を約8%小さくしました。 |
- 一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。
| スペシャルウェポン名 | 変更内容 |
|---|---|
| ウルトラショット | ・グレートバリアに与えるダメージを約30%増やしました。 |
| ショクワンダー | ・飛びつくときのインク消費量を約33%減らしました。 |
| ジェットパック | ・弾の直撃や爆風でグレートバリアに与えるダメージを約30%増やしました。 |
| ナイスダマ | ・アーマーがあるときにワイパーから受けるダメージを約30%減らしました。 |
| スミナガシート | ・装置の飛距離を長くして、これまでより遠くに設置できるようにしました。 |
| カニタンク | ・カノン砲の爆発でダメージを与える範囲の半径を約14%小さくしました。 |
- 一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。
| ブキ名 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| スクイックリンβ | 190 | 180 |
| R-PEN/5B | 210 | 200 |
| バケットスロッシャーデコ | 180 | 170 |
| イグザミナー・ヒュー | 210 | 200 |
| フルイドVカスタム | 200 | 190 |
| .52ガロン | 200 | 210 |
| ノヴァブラスターネオ | 190 | 200 |
| ダイナモローラー | 200 | 210 |
| ダイナモローラーテスラ | 180 | 190 |
| バケットスロッシャー オーダースロッシャー レプリカ |
210 | 220 |
| モップリン | 190 | 200 |
- 試合開始直後に通信を切断したプレイヤーがいるときに無効試合になる処理について、ガチエリア/ガチヤグラ/ガチホコバトル/ガチアサリルールで、試合開始直後とみなされる期間をこれまでより短くしました。
Xマッチに関する変更
- チーム分けの仕組みを変更し、得意な距離の近いブキが同じチームに偏りにくいようにしました。
今回の更新データでは、対戦バランスとマッチメイクに関する変更を行いました。
対戦バランスについては、Ver. 11.0.0配信以降の状況を長期的に分析したうえで、Ver. 11.0.0での強化の一部を和らげる変更を行いました。
また、一部のブキの個性を強化したり、扱いやすくしたりする変更を行いました。
マッチメイクについては、Ver. 11.2.0で行った、得意な距離の近いブキと対戦しやすくなる処理が反映されやすいように、チーム分けの調整を行いました。
次回の更新データは、対戦バランスの変更を中心にして配信する予定です。
