スプラトゥーン3のアップデート(Ver.11.0.0)で追加される「残り体力表示」機能をご紹介!
残り体力が表示

味方と敵の「残り体力」が見える
2026年1月29日(木)の朝10時に、『スプラトゥーン3』の大きなアップデート(Ver. 11.0.0)がやってくる!
今までは相手のインクがどれくらいついているかで「どれくらいダメージを与えたかな?」と予想することができたが、これからはハッキリわかるようになる。
バトルの勝ち方がガラッと変わるこの新機能を、わかりやすく解説していく。
ここが変わる!「体力表示」のポイント
これからは、ダメージを受けたプレイヤーの近くに、あとどれくらいで倒れるかの目安が表示される。
Ver.11.0.0以降のバトル中、ダメージを受けている味方や相手の、およその残り体力が、画面に表示されるようになるぞ。
ピンチの味方を助けに向かったり、味方がダメージを与えた相手を追撃したりといった活用ができそうだ。 pic.twitter.com/Yxq7QlRJ6T— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) January 27, 2026
味方を助けやすくなる!
ピンチの味方が一目でわかるから、すぐに駆けつけて守ってあげよう。
トドメを刺しやすくなる!
「あとちょっとで倒せる!」という相手がわかるから、勇気を持って攻めるチャンスが見つかるぞ。
どうやって表示されるの? ルールをチェック!
いつでもどこでも見えるわけじゃない。ルールをしっかり覚えて、ライバルに差をつけよう!
味方の残り体力
味方の残り体力は、その味方の体力が満タンでない限り、常に画面に表示される。
相手の残り体力
その相手の体の中心が画面上で障害物に隠れていない状態で、なおかつその相手がダメージを負った直後の約3秒間だけ表示される。
隠れている相手は見えない?
センプクしている相手や、地形の裏側に隠れていて画面上で表示されていない相手は、ダメージを負った直後であっても、残り体力が表示されない。
「ポイントセンサー」でマーキングした相手や、「サーマルインク」で姿が見えている相手なら、カベの裏にいても体力が表示されるぞ!
変更内容
Ver.11.0.0以降、ダメージを受けている味方や相手の、およその残り体力が、ゲーム画面に表示されるようになります。
バトルにおいて、味方が相手にダメージを与えたときは、追撃のチャンスです。
これまでも、相手がダメージを受けているかどうかは、体に付着したインクの量である程度判別することができましたが、実際のゲーム画面で確認することは難しいものでした。
およその残り体力が画面に表示されるようになることで、これまでより、味方が攻撃した相手を追撃したり、相手からの攻撃を受けてダメージを負っている味方をサポートしたりといった動きが、即席のチームでも行いやすくなります。
味方の残り体力は、その味方の体力が満タンでない限り、常に画面に表示されます。
一方、相手の残り体力は、その相手の体の中心が画面上で障害物に隠れていない状態で、なおかつその相手がダメージを負った直後の約3秒間だけ表示されます。
例えば、センプクしている相手や、地形の裏側に隠れていて画面上で表示されていない相手は、ダメージを負った直後であっても、残り体力が表示されません。ただし、ポイントセンサーなどの効果でマーキングしている相手や、サーマルインクの効果で位置が見えている相手は、地形の裏側に隠れていても、ダメージを負った直後であれば、残り体力が表示されます。
イカ研究所極秘レポート
自分一人で戦うのではなく、体力が減っている味方を助けたり、味方が攻撃している相手を一緒に狙ったりして、勝利をつかみ取ろう!
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